万泰新闻
您所在位置: 主页 > 万泰新闻
如何看待Apex被称为fps游戏的尽头?
时间:2023-06-26 03:08点击量:


原来APEX就是FPS游戏的尽头啦?

APEX客观来说确实是大逃杀模式很成功的尝试,但是那是成功在打击手感,更新规划,还有紧凑的节奏上。你要真说它怎么牛怎么无敌,一方面是TICK就不合格,一方面是作为一个FPS游戏,即时命中的枪只有滋崩一把,我真的哭死。

而且APEX过于强调运动射击和集火,本质上并不是第一人称射击游戏的最优解,射击游戏的最优解要考虑的是竞技和娱乐,娱乐暂且不说,竞技上其实CS的爆破模式已经是在现在这个生产力和游戏理解环境下的最优解了。

就算是最新的valorant,也在游戏模式上借鉴了CS的下包模式,足以证明这种框架是合格的。

我们看到了有很多大逃杀游戏采用了不同的模式和节奏,比如战区,战区很灵活的加入了很多没有采用的概念,物资的寻找,还有复活赛的机制,其实都还是蛮有趣的,而战区最本质的问题其实是外挂。

外挂是在FPS游戏里几乎没办法去根除的,这就需要更加完善的检测机制和监察机制。

总之,我个人觉得,RPG类游戏在咱们这个时代的尽头已经出现了,那就是巫师3和大表哥2,虽然我都不喜欢玩这俩游戏,但是不得不承认它们已经做到了这个时代的巅峰。

而FPS游戏,我觉得在竞技层面,CSGO已经足够好了。


谁来给我翻译翻译什么叫做“尽头”?翻译一下什么TMD,叫,TMD,“尽头”FPS细分之下这么多门类 要说apex是尽头的话大家只能是这样。

红管沙暴丝瓜等硬核拟真玩家:啥?人物有边框,高空落地不掉血,栓狙都不能一枪的FPS也好意思叫做尽头。

csr6ow等电竞战术玩家:啥?战术目标就只有一个生存吃鸡也能叫尽头?

cod玩家:这么长的ttk,还不能秒复活,一穿多难度大,不能肝枪也能叫尽头?你要这么说我还觉得sbmm是fps的尽头!(艹)

bf玩家:房子不能拆,载具就是个小车,ttk这么长难以一穿多,打个双锤累得要死不如练练技术捞薯条,一局随便二十杀,吃鸡胜负欲这么强我try累了还没法摸鱼,我觉得战地风云才是天下第一!什么你说2042?告辞!

上回看还说CSGO是fps游戏的尽头

尽头尽头

尽是头

哪个fps打人尽是头

是CSGO,由此得fps的尽头是CSGO(doge)

fps的尽头是现在的乌克兰,去了可以体验当难民《这是我的战争》,当雇佣兵《孤岛危机》,参加俄军《彩虹六号》,参加乌军《正当防卫》?,加入正面战场《战地》《cod》



以下为原回答:

有点A批的味儿了。

我是apex玩了不到500小时的纯菜鸡。

从游戏本身,apex确实很好,枪械手感,运动手感都非常舒服,成熟的标记系统,这些都很好,你甚至可以说他是现如今最优秀的大逃杀游戏。

但是fps的尽头就差太多了,你可以说英雄联盟是moba的尽头,魔兽世界是mmorpg的尽头,因为目前目前确实这两个市占率第一,还有说一下的资格。

但fps前有光环,cs,后有战地,cod,远哭见了哪个apex都得叫声大哥,拉上TTF也不够。

不是我贬低apex,apex为fps领域作出的贡献有目共睹,但要说尽头则远远不够


不过我心目中游戏的尽头,应该是元宇宙,并非现在炒作的这种,而是类似于很多动漫影视作品里面,穿上体感设备,进行完全沉浸式的游戏体验。

平台注册入口